AR
بحث
الصورة: nvidia.com

أعلنت NVIDIA عن منصة لإنشاء أفاتارات ذكاء اصطناعي تفاعلية

في الأشهر الأخيرة تواصل NVIDIA دفع تقنيتها للذكاء الاصطناعي بثبات، والآن بات واضحاً كيف تتكامل جميع عناصرها مع بعضها. أعلنت الشركة عن Omniverse Avatar، وهي منصة تقنية لإنشاء أفاتارات ذكاء اصطناعي تفاعلية. تجمع Omniverse Avatar تقنيات الشركة في مجالات الذكاء الاصطناعي الصوتي والرؤية الحاسوبية وفهم اللغة الطبيعية وأنظمة التوصية وتقنيات النمذجة. 

الأفاتارات المنشأة على المنصة هي شخصيات تفاعلية ثلاثية الأبعاد بتقنية تتبع الأشعة، يمكنها أن ترى وتتحدث وتجري حوارات حول مجموعة واسعة من المواضيع وتفهم النوايا الشفهية الطبيعية. وتفتح المنصة الباب أمام إنشاء مساعدين بالذكاء الاصطناعي يمكن تخصيصهم بسهولة لتقريباً أي قطاع. 

يمكن أن يساعد ذلك في معالجة مليارات التفاعلات اليومية مع العملاء، مثل طلبات المطاعم والعمليات المصرفية وجدولة المواعيد الشخصية والحجوزات، ما يؤدي إلى توسيع قدرات الأعمال ورفع رضا العملاء.

«لقد حانت حقبة المساعدين الافتراضيين الأذكياء. تجمع Omniverse Avatar بين تقنيات NVIDIA الجرافيكية الأساسية والنمذجة والذكاء الاصطناعي، لإنشاء بعض من أكثر تطبيقات الوقت الفعلي تعقيداً التي وُجدت على الإطلاق. سيناريوهات استخدام الروبوتات التعاونية والمساعدين الافتراضيين مذهلة وتمضي بعيداً إلى الأمام»

جنسن هوانغمؤسس الشركة والرئيس التنفيذي لـ NVIDIA

تعد Omniverse Avatar جزءاً من NVIDIA Omniverse، وهي منصة لنمذجة العوالم الافتراضية والتعاون في سير عمل ثلاثي الأبعاد، وتمر حالياً بمرحلة الاختبار التجريبي المفتوح وتخدم أكثر من 70 ألف مستخدم. وخلال كلمته في NVIDIA GTC، عرض هوانغ أمثلة متعددة على Omniverse Avatar: مشروع Tokkio لدعم العملاء، وNVIDIA DRIVE Concierge لخدمات ذكية تعمل باستمرار داخل المركبات، ومشروع Maxine لمؤتمرات الفيديو. 

في العرض الأول لمشروع Tokkio، ظهر هوانغ مع زملائه وهم يتحدثون في الوقت الفعلي مع أفاتار أُنشئ في هيئة نسخة لعبة مصغرة منه. وتناولوا مواضيع مثل علم الأحياء وعلوم المناخ.

في العرض الثاني لمشروع Tokkio، عرض أفاتاراً لخدمة دعم العملاء في كشك داخل مطعم، وكان قادراً على الرؤية والتحدث وفهم شخصين عندما طلبا همبرغر نباتياً وبطاطس مقلية ومشروبات. استندت العروض إلى برنامج NVIDIA AI ونموذج Megatron 530B، وهو حالياً أكبر نموذج لغوي قابل للتخصيص في العالم.

في عرض منصة DRIVE Concierge AI، يساعد مساعد رقمي على الشاشة المركزية للوحة القيادة السائق في اختيار أفضل وضع قيادة للوصول إلى وجهته في الوقت المحدد، ثم يستجيب لطلبه بضبط تذكير عندما ينخفض مدى السيارة دون 161 كم.

وعلى حدة، أظهر هوانغ قدرة Project Maxine على إضافة ميزات فيديو وصوت حديثة إلى تطبيقات التعاون الافتراضي وإنشاء المحتوى. أنشأت الشركة أفاتاراً من صورة لامرأة واستخدمت Riva للتدريب وتحويل النص إلى كلام والترجمة إلى لغات مختلفة. يبدو البديل الرقمي ويتحدث بشكل شبيه جداً بالإنسان الحقيقي، ويمكنه حتى تحريك رأسه مع الحفاظ على التواصل البصري الطبيعي. 

تستخدم Omniverse Avatar عناصر من الذكاء الاصطناعي الصوتي والرؤية الحاسوبية وفهم اللغة الطبيعية وأنظمة التوصية والرسوم المتحركة للوجه والجرافيكس، وذلك بفضل التقنيات التالية:

  1. يعتمد التعرف على الكلام على NVIDIA Riva، وهي حزمة تطوير برمجيات تتعرف على الكلام بلغات متعددة. كما تُستخدم Riva لتوليد ردود كلامية بشرية باستخدام إمكانات تحويل النص إلى كلام.
  2. يعتمد فهم اللغة الطبيعية على نموذج اللغة الكبير Megatron 530B، الذي يمكنه التعرف على اللغة البشرية وفهمها وتوليدها. Megatron 530B نموذج مُدرَّب مسبقاً يستطيع، مع تدريب بسيط أو دون تدريب، تكوين جمل كاملة والإجابة عن أسئلة في نطاق معرفي واسع وتلخيص قصص طويلة ومعقدة والترجمة إلى لغات أخرى ومعالجة مجالات كثيرة لم يُدرَّب عليها تحديداً.
  3. يوفر أنظمة التوصية NVIDIA Merlin، وهو إطار عمل يتيح للمؤسسات إنشاء أنظمة توصية بالتعلم العميق قادرة على معالجة كميات كبيرة من البيانات لتقديم اقتراحات أكثر ذكاءً.
  4. تُدعم قدرات الإدراك بواسطة NVIDIA Metropolis، وهو إطار عمل للرؤية الحاسوبية لتحليلات الفيديو.
  5. تعتمد تحريك الأفاتار على تقنيات NVIDIA Video2Face وAudio2Face، والرسوم المتحركة للوجه ثنائية وثلاثية الأبعاد، والتصيير المعتمد على الذكاء الاصطناعي.

تُدمج هذه التقنيات في تطبيق واحد وتُعالج في الوقت الفعلي باستخدام NVIDIA Unified Compute Framework. ويمكن نشر المهارات المعبأة كخدمات مصغرة قابلة للتوسع والتخصيص بأمان وإدارتها وتنظيمها في عدة مواقع باستخدام NVIDIA Fleet Command.

معظم أدوات تطوير Maxine متاحة بالفعل. Riva متاحة في نسخة تجريبية مفتوحة وستكون مجانية للاستخدام «صغير النطاق». وسيعتمد النشر الأكبر على إطلاق برنامج Riva Enterprise في أوائل عام 2022. أما Omniverse Avatar فسيتعين عليها الانتظار أطول. فبينما المنصة الأساسية Omniverse في مرحلة الاختبار التجريبي المفتوح، لا يزال Avatar «قيد التطوير» دون تحديد موعد للإطلاق.